Reglamento
REGLAMENTO OFICIAL DE TORNEOS – SILVER GAMES
Bienvenidos a la arena competitiva de Silver Games. Para garantizar un juego limpio y una experiencia profesional, todos los participantes deben adherirse estrictamente a las siguientes normativas.
1. REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN 
Para inscribirse y competir, el jugador debe cumplir obligatoriamente con lo siguiente:
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Cuenta Activa: Poseer una cuenta activa del juego en cuestión en el que se desea participar.
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Comunidad: Ser miembro activo de la comunidad Silver Games.
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Edad: Ser mayor de 17 años.
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Registro: Ingresar datos reales y válidos en el formulario de inscripción.
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Conectividad: Contar con una conexión a internet estable (el lag no es justificación para repetir partidas).
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Conocimiento: Haber leído y aceptado este reglamento en su totalidad.
2. REGLAS DE JUEGO MOBILE LEGENDS (1vs1, 2vs2, 3vs3 y 5vs5) 
Modalidad: Cash-Mini-Flash-Campal-Scuad-Champions-Silver.
A. Condiciones de Victoria 
El ganador se decide por Límite de Kills/Destrucción del Nexo u Torres/Supervivencia (DEPENDE DEL TIPO DE TORNEO):
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Límite de Kills: Gana quien llegue primero a 6 u 8 Kills (según lo estipule el torneo en específico).
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Regla de Torres (Kills Simbólicas):
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Destruir 2 Torres Centrales equivale a +1 Kill a tu favor.
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Destruir las 2 Torres y Nexo equivale a +2 Kills extras (SOLO EN TORNEOS DE MAPA ABIERTO).
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Nota: El daño a la torre debe ser realizado por el jugador. Si la torre cae solo por acción de los minions sin intervención del héroe, no contará como Kill simbólica.
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Destrucción del Nexo: Si los minions destruyen el Nexo, la partida finaliza. Si nadie alcanzó el límite de kills, gana quien tenga el marcador (Kills + Torres) más alto en ese momento.
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Supervivencia (Solo modalidad CAMPAL): Gana el equipo que permanezca en pie y resulte victorioso al final de todos los enfrentamientos.
B. Restricciones del Mapa y Farm (SOLO EN TORNEOS DE MAPA ABIERTO) 
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Líneas Laterales (Top/Bot): Prohibido farmear minions de las líneas superior e inferior.
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Penalización: Al segundo golpe consecutivo a minions laterales se considera falta.
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Invasión de Base (Proxy): Prohibido entrar a la base enemiga para cortar líneas de minions (Proxy farm) mientras las torres internas sigan en pie.
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Jungla y Retribución: Permitido. Puedes farmear tu jungla e invadir la jungla enemiga. El hechizo Retribución y los emblemas son de libre elección.
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Objetivos Neutrales: Prohibido hacer Lord o Tortuga.
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Tolerancia: Golpearlo por error (1 o 2 golpes) es aceptable. Más de 3 golpes o eliminarlo conlleva descalificación inmediata.
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C. Héroes y Draft 
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Selección Libre: Cualquier héroe está permitido (salvo que el torneo específico indique un «Ban List»).
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Responsabilidad: Escoger el héroe equivocado o olvidar cambiar los hechizos es responsabilidad exclusiva del jugador. La partida no se reiniciará por errores de pick. Negarse a jugar por este motivo resultará en derrota por Forfeit.
3. REGLAS DE JUEGO CALL OF DUTY MOBILE (1vs1, 2vs2, 5vs5 y Battle Royal) 
Modalidad: Cod-All-Duales-Special.
A. Condiciones de Victoria 
El ganador se decide por Límite de Kills/Puntos/Supervivencia (DEPENDE DEL TIPO DE TORNEO):
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Límite de Kills: Gana quien llegue primero a el limine de Kills (según lo estipule el torneo en específico, usualmente para 1vs1).
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Sistema de Puntos (Battle Royale):
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Top 1 (Victoria): Equivale a +15 Puntos a tu favor.
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Kills: Cada baja suma +1 Punto extra.
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Objetivos (Special): En modos como «Buscar y Destruir», gana el equipo que llegue primero a 7 Rondas. En «Punto Caliente», gana el equipo que llegue al límite de puntuación.
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Supervivencia (Solo modalidad Duales): Gana el equipo o jugador que permanezca en pie y resulte victorioso al final de la zona segura.
B. Restricciones de Armamento y Rachas (SOLO EN TORNEOS ESPECÍFICOS) 
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Armas Prohibidas (Ban List): Prohibido el uso de NA-45, Ballesta, Lanzacohetes contra infantería y Escopetas (en duelos de rifles).
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Penalización: Al primer uso de un arma prohibida se perderá el mapa automáticamente.
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Operadores y Rachas: Prohibido usar Habilidades de Operador (K9, Purificador, etc.) y Rachas de Puntos (VTOL, Helicóptero, etc.) en modalidades 1vs1 o «Solo Armas».
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Emuladores: Prohibido jugar desde PC o con mando externo, salvo en torneos marcados como «Mixtos».
C. Loadout y Selección 
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Selección Libre: Cualquier arma del meta está permitida (salvo que el torneo específico indique un «Ban List»).
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Responsabilidad: Entrar con el armamento equivocado o olvidar quitar las rachas es responsabilidad exclusiva del jugador. La partida no se reiniciará por errores de loadout.
4. TIEMPOS Y CONDUCTA ANTIDEPORTIVA 
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Duración Máxima: Las partidas tienen un límite de tiempo indicado en el apartado «Descripción general» de el torneo elegido.
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Si se alcanza el limite de tiempo y nadie ha ganado, se cuentan las Kills + Torres/Puntos.
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Muerte Súbita: Si al finalizado el limite de tiempo ambos participantes se encuentran en igualdad de kills y torres hay empate exacto, se juega a «Muerte Súbita»: Deben buscarse y pelear a muerte. Correr, evitar el combate o regresar a base en este estado implica descalificación.
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Asistencia y Puntualidad:
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Tolerancia máxima de 15 minutos sobre la hora programada.
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Si no se presenta, pierde por W.O. (Walkover).
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Reprogramación: Solo se aceptan cambios de hora con mínimo 1 hora de anticipación y previa aprobación del rival y del admin.
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Campero (Camping): Prohibido permanecer bajo torre o spawn sin interactuar (sin pegar a minions, jungla o rival) por más del tiempo permitido (según lo estipule el torneo en especifico). Esto será cronometrado por el árbitro tras revisión.
5. SISTEMA DE DESEMPATE Y FINALES 
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Empate Técnico: Si la partida termina (por tiempo o minions) y ambos tienen exactamente las mismas Kills y Torres/Puntos, se jugará una partida de desempate con las mismas reglas. Negarse al desempate es motivo de descalificación.
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La Gran Final: Se jugará al Mejor de 3 (Bo3). NO APLICA PARA LA MODALIDAD CAMPAL/BATTLE ROYALE
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La final podrá programarse para el día siguiente a la misma hora del inicio del torneo, según la duración del evento.
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6. PREMIACIÓN Y PAGOS 
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Política de Premios: Los premios son intransferibles y no intercambiables (no se cambia efectivo por diamantes/CP ni viceversa). Se entregarán tal cual figuran en la ficha de inscripción.
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Torneos MINI:
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El premio estándar es la Primera Recarga o Recarga Doble vigente.
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Si el ganador ya usó estos beneficios en el juego, recibirá el equivalente estándar de 1000 Diamantes (o su equivalente en CP para COD).
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Premios en Efectivo:
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Se pagan vía Transferencia Bancaria o Billetera Digital.
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Equipos (2vs2 / 3vs3 / Squads): El pago se envía al líder o el que el equipo indique. Se requiere confirmación de recepción.
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Pagos Internacionales:
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Jugadores fuera de Perú recibirán el equivalente en su moneda local vía PayPal o MercadoPago. Silver Games no cubre las comisiones de retiro de estas plataformas.
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Datos Erróneos: Silver Games no se hace responsable por depósitos a cuentas erróneas si el jugador proporcionó mal su ID, Servidor o Número de cuenta.
Nota Final: La participación en el torneo implica la aceptación total de estas reglas. Cualquier situación no contemplada en este texto será resuelta a criterio de los administradores de Silver Games. ¡Suerte y que gane el mejor!